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098 日耳曼军人的升级和转职 (3 / 5)

作者:杜克血蝎 最后更新:2023/5/15 23:07:49
        但是到了第三天,万尼乌斯突然想到了奥维尼娅对自己说的话——自己最最亲爱的媳妇,一本正经的对自己说“罗马人对于权柄的追求和你是完全不一样的。”

        好吧,虽然奥维尼娅说这话的时候,并没有带上任何鄙夷的神情,但万尼乌斯还是觉得自己被大大的瞧不起了!

        宅男也有尊严啊!一个人有多死宅,他就有多死要面子!只不过大多数情况下死宅们虽然死要面子,却也懒得去维护自己的面子而已……

        于是万尼乌斯打起精神来,回忆着自己那连高中生都不如的历史知识(向历史知识厉害到暴的自然娘致敬),开始尝试着山寨出一套合理又好用的军制来。

        首先,军队的三层结构不变,即统帅、将官、士兵。

        其次,要给下一层级以晋升的通道,即士兵可以进阶成为将官;将官也可以进阶成为统帅。

        第三,统帅和统帅、将官和将官、士兵和士兵之间,也要分出三六九等,使得一个层级的人暂时无法满足晋升要求的时候,仍旧有足够的内容可以追究……

        于是,士兵分为九级、将官分为九级、统帅也分为九级。通过军功的积累,士兵可以从一级升到二级,之后一直升到九级。而九级士兵可以转职成为一级将官。将官继续升级,到九级将官后可以转职成为一级统帅。统帅继续升级,直到八级统帅——唯一的一个九级统帅,是万尼乌斯自己。

        感觉很像玩网络游戏对不对?别忘了,大叔穿越前就是干这个的,虽然数值渣到要死,但是大概整出这么一套东西糊弄广大刚健朴实天真纯良的日耳曼人还是绰绰有余的。

        主要升级线定下来之后,是升级的速度问题——每杀死一个敌对阵营玩家……

        不对!是每杀死或俘虏一个敌人士兵,计两点军功。杀死敌人的各级军官军功值依次倍增。俘虏敌人的各级军官军功值再次翻倍。

        在战场上救下一个自己人,计一点军功。救下我军各级军团军功值依次倍增。

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