109勇者斗恶龙的游戏
尽管从理论上,从平地上用罗马人所熟知的材料建筑一座巨大的假山,要比在罗马人并不了解的大山里抠出一个巨大的mi宫安全也容易得多,但显而易见的,前者需要的材料和人力,也是远远胜过后者的。
而且,万尼乌斯所要的,也绝不是孤零零的一座山腹中有个大mi宫的假山那么简单。
穿越前,受制于种种原因,尽管身为一个网络游戏策划,但由于更多负责的是游戏后期的运营维护和进一步开发,万尼乌斯所能做的也仅仅只是“在前人的基础上发展、改进”而已,至于很多人在身为玩家时就梦想着的“做一款我想象中的游戏”,直到他穿越为止,也只是注定不可能实现的幻想而已。
但现在,除了技术问题之外,万尼乌斯不再受到任何约束,终于可以纵情发挥了。
于是,接下来的五天里,在三个妻子和一干奴仆的服shi下,万尼乌斯充分的发挥了天朝网络游戏策划能加班、敢玩命的优良传统,几乎昼夜不停的将自己心目中的游戏设计了出来。
当然,由于显而易见的原因,这款前无古人的“真人rpg”游戏并不存在数据、特技效果什么的——否则的话,万尼乌斯恐怕还真做不出来。
等到万尼乌斯将罗马工程师的头头脑脑们叫到自己的帐篷里,向他们讲解自己的计划时,所有人都惊呆了。
这个名为“讨伐铁龙”的主题游乐园的主体,自然是那座巨大的、传说中被黑铁之龙占据的大山。
英雄们从山脚下一路披荆斩棘登上山顶,之后会发现巨大的龙巢入口。在不断的打败恶龙手下的喽啰之后,英雄们最终会在巨大龙巢的最深处发现守护着黄金宝箱的黑铁恶龙。
内容未完,下一页继续阅读